2013年12月22日日曜日

FireMonkey で閉じるボタン付きの TabItem を作る

Delphi Advent Calendar 2013 12/22 の記事です。

FireMonkey で「閉じるボタン付きの TabItem」を作ってみました。
これは、そもそもは facebook の Delphi Talks グループで田中さんが「格好いい?「PageControl 」を探しています」というスレッドを立てたので、僕が FireMonkey で作るのはいかがですか!とオススメした所から始まっています。
ということで、FireMonkey でコンポーネントをるのは大変ではないので、作りました
でも、うかうかしているうちに、やましょうさんの前日の Advent Calendar で

> Fmxで作成してみるとわかるのですが、
> delphi+fmxって
> 本当に凄い!!
>
> だってこんなコンポーネントが簡単にできるんですよ。。
> しかも、携帯端末(iosなど)で動くのですから。。

と、言いたいことを言われてしまいました!!/(^o^)\
これが Delphi Advent Calendar の怖いところ!!早い者勝ちなので、来年からは書きたいことがあったら、もっと早く書こう…

まあ、それはそれとして、FireMonkey で、コンポーネントを作る方法は大きく分けて次の3段階が必要です。
  1. スタイルを作る
  2. コンポーネントを作る
  3. コンポーネントエディタを作る
VCL のコンポーネントと大きく違うのは1番目のスタイルを作る部分です。
FireMonkey の場合、見た目の制御は、ほとんど全部スタイルに任せます。
ですが!スタイルを1から作るのはメンドクサイ!
大体が TShape から派生した TRectangle とか TCircle とか TText とかを組み合わせて作るのですが、そういった簡単な図形以外は TPath を使って作ります。
TPath は SVG とか XAML のパスデータを描画してくれるコントロールです。
今回の「閉じるボタン」は「×」の形をしているので、単純な Shape を組み合わせて作るのは大変です!
なので、今回はズルします!
既に「×」ボタンを持っているコントロールからスタイルを盗みましょう。
そのコントロールとは TClearingEdit です。



ということで、方針が定まったのでスタイルを作っていきます。まずは、TStyleBook をフォームに貼ります。



そして、TStyleBook をダブルクリックしてスタイルエディタを開きます。



そして、デフォルトのスタイルから、まあ、なんでもいいんですが、ここでは構造が簡単な Dark スタイルを読み込みました。

「適用して閉じる」を押して、Style エディタを閉じます。
そして、TForm の StyleBook に StyleBook1 を設定します。



次に TTabControl を Form に貼ります。TTabControl は Common Controls にあります。
貼ったら右クリックしてコンポーネントエディタを開いて TTabItem を1つ作りましょう。
そして、できた TTabItem を右クリックして「カスタムスタイルの編集...」を押します。



すると!先ほど作った TabItem1 専用の Style が自動的に作られます。



これを編集していきます。
そして、先ほど盗んでくる!と言った TClearingEdit の「×」印を盗みます!



これを、そのまま TTabItem に移動しちゃいます。



そして、「適用して閉じる」を押して、スタイルエディタを閉じます。



フォームに戻ってみると……切れてる!!
そうです。「×」印が増えた分、文字が切れてしまったのです。

これは、ソースを修正しないと直せないので、スタイルの編集はここまでにして、次にソースを作っていきます……と、その前に作った Style を保存します。

StyleBook をダブルクリックして、スタイルエディタを開き、「保存」ボタンを押します。



すると、Style がテキストで保存されます。
なので、できあがった tabitem1style1 の "object TLayer" で表されるブロックを残して、あとは消します。



そして、これを保存しておきます。

さて、ではソースを作っていきます。
閉じるボタンが付いている TabItem を、TTabItemWithClose という名前にしました。

unit FMX.TabItemWithClose;
 
interface
 
uses
System.Classes
, FMX.Controls
, FMX.TabControl
, FMX.StdCtrls
;
 
type
[ComponentPlatformsAttribute(pidWin32 or pidWin64 or pidOSX32)]
TTabItemWithClose = class(TTabItem)
public type
TCloseEvent = procedure (Sender: TObject; var ioDoClose: Boolean) of object;
private const
STYLE_COLOR_BUTTON = 'closebutton';
STYLE_TEXT = 'text';
STYLE_TABITEM = 'tabitemstyle';
private var
FCloseBtn: TCustomButton;
FTabControl2: TTabControl;
FOnClose: TCloseEvent;
protected
procedure ChangeParent; override;
procedure ApplyStyle; override;
procedure FreeStyle; override;
procedure DoCloseBtnClick(Sender: TObject);
function DoSetWidth(
var ioValue: Single;
iNewValue: single;
var ioLastValue: Single): boolean; override;
public
class function Make(const iParent: TTabControl): TTabItemWithClose;
property TabControl: TTabControl read FTabControl2;
published
property OnClose: TCloseEvent read FOnClose write FOnClose;
end;
一番最初の「[ComponentPlatformsAttribute」はこのコンポーネントがどのプラットフォームで動作するのかを示すモノです。
ここでは、Win32, Win64, OSX32 で動作するとしています。

あとは、閉じるボタンが押されたときのイベントとか、必要な変数・メソッドを定義しています。

ちなみに、StyleLookup をクリックすると出てくるデフォルトの Style は TStyledControl.GetDefaultStyleLookupName で取得します。
なので、ここを Override すると、デフォルトの名前も変わります。
今回の TTabItemWithClose は GetDefaultStyleLookupName を Override しないので、

TabItemWithCloseStyle

という名前のスタイルがデフォルトになり、このスタイルを StyleBook から探すようになります。
なので、先ほど作った Style の名前を TabItemWithCloseStyle とする必要があります。

それでは、まず、DoSetWidth というメソッドを見てみます。
ここを修正すると Tab の大きさを変更できます。

function TTabItemWithClose.DoSetWidth(var ioValue: Single; iNewValue: single;
var ioLastValue: Single): boolean;
begin
if (FCloseBtn <> nil) then
iNewValue := iNewValue + FCloseBtn.Width * 1.5;
 
Result := inherited;
end;

このように変更すると CloseButton の幅の 1.5 倍が足された幅が新しい Tab の幅になります。
それでは、CloseButton はどこで取得するかというと ApplyStyle で取得します。

procedure TTabItemWithClose.ApplyStyle;
var
CloseBtn: TFmxObject;
begin
inherited;
 
CloseBtn := FindStyleResource(STYLE_COLOR_BUTTON);
if (CloseBtn <> nil) and (CloseBtn is TCustomButton) then begin
FCloseBtn := TCustomButton(CloseBtn);
FCloseBtn.OnClick := DoCloseBtnClick;
end;
end;

ApplyStyle は、スタイルを適用するときに呼ばれるメソッドです。
そして、FindStyleResource を使うことで、指定したスタイルを「コントロールとして」取得できます。
なので、ソースのように TCustomButton にキャストしてやって、閉じるボタンのインスタンスを保存します。

あとは、FreeStyle メソッドが呼ばれると Style が無効になるので、ここで FCloseButton に nil を代入しています。
また、initialization 部でコンポーネントを登録します。

initialization
begin
RegisterFmxClasses([TTabItemWithClose], [TTabControl]);
end;

登録しないと、IDE で作成された TTabItemWithClose が起動時やプロジェクト読み込み時にエラーになります。

基本的には、これでできあがりです。

他のメソッドは、僕が Style を一々作り直すのがメンドクサイので、そのための機構が入っています。
これについては、ソースをご覧ください。

そして、最後に、コンポーネントエディタを作らなくてはなりません。
作らないと、IDE で編集すると、TTabItemWithClose は作成されず TTabItem しか作成されません!

ということで、コンポーネントエディタを作りますが……これも DEKO さんが Advent Calendar で発表されているので、そちらをご覧ください!!
僕が書くより、よっぽど詳しいです!!
コンポーネントとして登録する方法なども、リンクがあります!

では、できたコンポーネントが登録されたとして、これを使うためには、先ほど保存した TabItemWithCloseStyle を StyleBook に「追加」を押して、読み込ませます。



それで、適用して閉じたあと、コンポーネントエディタから TTabItemWithClose を作ると……



できました!!!

ちょっと駆け足になったり、はしょったりしましたが、こんな感じで FireMonkey のコンポーネントを作り出せます!
また、記事にすると長いですが、このコンポーネントを作るのに、実質1時間も掛かっていません!

簡単に作れるので、みなさんも、是非 FireMonkey でコンポーネントを作ってみて下さい!

2013年12月19日木曜日

Delphi の Interface

Delphi Advent Calendar 2013 12/19 の記事です。

※本文最後に追記あり(2013-12-20)

Delphi の Interface が使えないとほざいているのは誰だぁっ!

ということで、とりあえずできることを、つらつらっと書いてみましたよ。
詳しくは、コメントを見てください!

program Project1;
 
uses
System.SysUtils;
 
type
// GUID を指定すると Interface と GUID を結びつけることができます。
// これは主に COM をサポートするための機能です。
// (COM は Interface を GUID で管理します)
// にも関わらず GUID を付けることが推奨されています。
// 例えば GUID をキーに Dictionary として管理したりするためです。
// TPlatformServices.AddPlatformService のソースが参考になります。
IFoo = interface
['{174C7089-888D-4B3A-A348-DBAEC0AA70A5}']
// Property も宣言できますが、Interface は変数を宣言できないので
// reader / writer はメソッドのみ指定できます
function GetBar: String;
property Bar: String read GetBar;
end;
 
IDummy = interface
['{7820C3D8-0DBC-4506-81FF-4FB9B21F6959}']
function GetBar: String;
end;
 
// IFoo を実装するクラス
// TAggregatedObject は後述する TInterfacedObject の Reference Counter を
// 共有するクラスです
TFooImpl = class(TAggregatedObject, IFoo)
private
function GetBar: String;
end;
 
// IFoo を実装するクラス2
// IDummy という実験のためのダミークラスも実装してみています。
// 異なる Interface が同じメソッド名を持つ場合は、こんな風に解決できます。
TFooImpl2 = class(TAggregatedObject, IFoo, IDummy)
private
function IFooGetBar: String;
function IDummyGetBar: String;
function IFoo.GetBar = IFooGetBar; // IFoo と IDummy の GetBar に
function IDummy.GetBar = IDummyGetBar; // それぞれの実装を代入している
end;
 
// TFooImpl か TFooImpl2 に IFoo の実装を委譲してるクラス
// 委譲すると自身は IFoo を実装しなくていい!
// TInterfacedObject を継承すると RefCounter によって自動的に破棄されるよ
// 流行りの ARC と同じ仕組みを随分前から実装してたんだよ!
// (COM がそうなんだけど)
TBaz = class(TInterfacedObject, IFoo)
private
FFoo: IFoo;
public
constructor Create; reintroduce;
property FooIntf: IFoo read FFoo implements IFoo;
end;
 
{ TFooImple }
function TFooImpl.GetBar: String;
begin
Result := 'Bar';
end;
 
{ TFooImple2 }
function TFooImpl2.IDummyGetBar: String;
begin
Result := 'Dummy !';
end;
 
function TFooImpl2.IFooGetBar: String;
begin
Result := 'Bar 2!';
end;
 
 
{ TBaz }
constructor TBaz.Create;
begin
inherited;
 
Randomize;
 
// (ここではランダムだけど)目的に応じて委譲先を変更できる!
if (Random(2) = 0) then
FFoo := TFooImpl.Create(Self) // TAggregatedObject は RefCounter を
else // 共有するインスタンスを要求するよ
FFoo := TFooImpl2.Create(Self);
end;
 
{ Main }
var
Foo: IFoo;
GUID: TGUID;
Obj: TObject;
begin
// Inteface に代入, TBaz 自体は IFoo を実装していないのに代入できる!
Foo := TBaz.Create;
Writeln(Foo.Bar);
 
// Inteface を TGUID に代入できる!
GUID := IFoo;
Writeln(GUIDToString(GUID));
 
// Inteface から元の型を調べてみる
Writeln((Foo as TObject).ClassName); // Implements からでも元の型が取れる!
 
// Inteface から元の型を取りだして、再生成したりもできちゃう
// (まあこれは Inteface 関係ないけど…)
Obj := (Foo as TObject).ClassType.Create;
Writeln(Obj.ClassName);
 
Readln;
(* 実行結果 - Bar 2! と出ているところは Bar と出ることもあるよ
 
Bar 2!
{174C7089-888D-4B3A-A348-DBAEC0AA70A5}
TBaz
TBaz
 
*)
end.

個人的に面白いなあと思うのは「委譲」の仕組みと「Interface から元の型を取り出せる」ところかな-。
Java では Interface から元の Class を取り出すなんて不可能だからね!(間違ってました。本文最後に追記)
※ヘルプには「委譲は Win32 のみ」と書いてあるけど、普通に Win/OSX/iOS/Android で動作しました。

あと、今回の iOS / Android 対応で TinterfacedObject の仕組みが非常に活きているのが感慨深い…
COM のために実装した様々なことがここに来てすごく活きている!
同じく COM のために実装した dispinterface は、プラットフォーム依存ですと警告が出るようになってたよ…
ちなみに、Interface は FireMonkey でも使われまくっていてるんですよ!!
各 Platform 依存部と、それを一般化する部分では Interface 無しには実装できませんぜ!

追記:0213-12-20
Java でも、次のようにすれば Interface から元の Class を取り出せるよ!と教えていただきました。
MyInterface intf = new MyClass();
System.out.println(((Object)intf).getClass().getName());
僕の Java スキルもまだまだです……

2013年12月1日日曜日

VCL も地味に進化しているんですよ!

Delphi Advent Calendar 2013 12/01 の記事です。

FireMonkey にばかり目が行きがちですが、VCL も地味に進化しているんですよ!!

ということで、2007 以降に追加された機能で、僕がつい最近まで知らなかった機能をランキングでご紹介!


第3位
TLinkLabel



HTML リンク形式でクリックできるラベル!
みんな自分で作っていたよね!!
いつ追加されたのか、ちょっと判りませんでしたが……

使い方はすごく簡単で、Caption プロパティに A タグを使ってリンク先を書くだけです。
例えば…
" 右をクリック→ <a href="http://www.serialgames.co.jp/">株式会社シリアルゲームズ</a>"
こんな感じです。
下線部をクリックすると OnLinkClick イベントが発生するので、そこに↓こんな感じの処理を記述してやればOKです。
procedure TForm1.LinkLabel1LinkClick(
Sender: TObject;
const Link: string;
LinkType: TSysLinkType);
begin
// Link は id か href の中身
// LinkType は Link の種類
// sltID は id 属性が指定されていた場合
// sltURL は id 以外
 
ShellExecute(
Handle,
'open',
PChar(Link),
nil,
nil,
SW_SHOW);
end;
ここでは、ブラウザを開くようにしましたが、もちろんアプリケーションのナビゲートにも使えるわけです!

※DEKO 氏よりご指摘を頂きましたので、追記いたします!
TLinkLabel が追加されたのは Delphi 2009 からとのこと!
そして、Xp でも使えるけど、テーマが有効である必要があるということです。
テーマは、プロジェクトオプション→アプリケーション→ランタイムテーマ→ランタイムテーマを有効にする、ですね!


第2位
TButton 驚愕の進化!



VCL のボタンは色が変えられないだとか、画像が載せられないだとか、そんな時代は終わっていました!(色については後述の1位をご覧ください)
むしろ、TBitButton の時代が終わっていた!
上の画像を見ていただければ一目瞭然ですが、色々と機能が拡張されています。

これらは、TButton.Styleプロパティで実現されています。
TButton.Style はTButtonStyle 型になっていて以下の3つがあります。

bsPushButton いわゆる普通のボタン
bsCommandLink  コマンドアイコンが付くボタン(インストーラなんかで見ます)
bsSplitButton 右側をクリックすると TPopupMenu を表示するボタン

そして、その他にも Images プロパティ と ImageIndex プロパティを組み合わせると画像を表示できます!(他のプロパティで画像の位置を指定したり、Disable 時の画像を指定したりできます)
しかも画像をご覧頂くとわかるとおり、きちんとα値(透明度)も効きます!

FireMonkey を使わなくても、かなり美麗なアプリケーションを組めますね。
ただし!Vista 以降で有効!つまり! Xp では使えません!!
あれぇ…じゃあ VCL の機能というより Windows 機能なんじゃあ…


第1位
当然の VCL Style!

以下をご覧ください
えええええー!最後それえええええ!?
知らなかった機能を、って書いてあったのに、知ってる機能だしいいいいい!

そんなこんなで、2013年もあと少し。
今後とも、僕とブログと男と女、Delphi をよろしくお願いいたします。

2013年9月19日木曜日

Hello world maniacs !

CodeIQ の @cielavenir さんからの言語指定の問題「Restricted Words - 出力したい値をどうやって手に入れるか?」に挑戦しました。

問題は
標準出力に
Hello World
と出力するプログラムを作成して下さい。

ただし、数値、文字及び文字列リテラルを解答に含めることはできません。
Perlのqqやqw、Rubyの%Q、%q、%wなども避けたほうが評価が高くなります。
言語仕様をフル活用して下さい!
というものです。
ここで注目したいのが!!
プログラミング言語は
AppleScript(osascript)/C/C++/C#/Clojure/D/Erlang/Fortran/Go/Groovy/Haskell/
Hello Algorithm/HSP/Java/JavaScript(Node.js)/Kuin/Lisp/Lua/OCaml/Pascal/
Perl/PHP/Pike/Python/R/Ruby/Scala/Scheme/Smalltalk/VB.Net
のいずれかを使用して下さい。指定された言語以外での解答は評価されません。

Pascal キター!!!!!
いままで CodeIQ では Pascal / Delphi は全く相手にされてなかったのに!!
ということで、軽く挑戦してみることにしました。

すぐに思いついた方法は3通り

  1. brainf*ck のようなチューリングマシン的な方法
  2. リフレクションを使ってクラスやメソッド名から抽出する方法
  3. 文字コードを列挙型で表す方法

このうち、1の方法は簡単すぎてつまらないので却下。
2の方法もあくまで言語指定が Pascal なので却下。
ということで、3の方法で行くことにしました。

ここで面倒だったのが言語指定が Pascal であること。
Pure Pascal では type とか var といったブロックは位置が決まっているし、Program には input / output を付けないといけないとか、const 指定子が使えないとか色々あります。
ということで、1回 Delphi でコンパイルした後 gpc 使ってコンパイルを試しました……ところが!!
gpc は最早 Pure Pascal ではなく Borland 拡張……つまり Delphi の文法が多分に採り入れられていたのです!!
すごいすんなりコンパイルされちゃう!! \(^o^)/
といっても、これが ISO 標準であり、これこそが Pure Pascal なのかなあなんて思ったりもしたのですが、 Pure Pascal は初版の物だろう!!ファースト以外は認めない!!……ということで、僕の頭の中にある Pure Pascal 文法で書きました。
それが以下になります。

program HelloWorld(Output);
 
type
THex = (
hx00, hx01, hx02, hx03, hx04, hx05, hx06, hx07,
hx08, hx09, hx0a, hx0b, hx0c, hx0d, hx0e, hx0f,
hxCount
);
 
procedure WriteChar(h, l: THex);
begin
Write(Chr(Ord(h) * Ord(hxCount) + Ord(l)));
end;
 
begin
WriteChar(hx04, hx08); // H
WriteChar(hx06, hx05); // e
WriteChar(hx06, hx0c); // l
WriteChar(hx06, hx0c); // l
WriteChar(hx06, hx0f); // o
WriteChar(hx02, hx00); //
WriteChar(hx05, hx07); // W
WriteChar(hx06, hx0f); // o
WriteChar(hx07, hx02); // r
WriteChar(hx06, hx0c); // l
WriteChar(hx06, hx04); // d
end.

まあ、どっちにせよ、あんまり面白くはならなかったのですが……。
特筆すべき事は何もないです。
ちょっと悔やまれるのは、hxCount なんてのをつくったところ。
そうじゃなくて、shl Ord(hx04) ってすれば良かった。

出題者の @cielavenir さんのコードはこちら。
その他の言語は一個上に。

1 を取得してから、それを使って他の数を取得、という方法のようですね。
それで、ちょっと疑問なのが、Delphi や gpc ではコンパイル通るんだけど、Integer を Char にキャストして値を得ていること。
Pure Pascal だと、これできないんじゃなかったかなあ……そのための Chr 関数な訳だし……。
C 系で言うところの 1byte を表す型は Byte っていう型があるんですよ-。
2013/09/19 13:10 追記
cielavenir さんに修正していただきました!

後日、解説記事がアップされるそうなので、解説記事がアップされたら、ここに追記します!

2013年7月1日月曜日

constructor 制約について

Facebook の Delphi Talks で「型制約について、疑問があります」というスレッドが立ちました。
内容は「ジェネリクス型で型指定するときに、レコード型と値型と文字列型、のみ指定することは可能か?」という話でした。
これについては、スレッド中で「できない」と、結論が出ました。
ただ、このスレッド中で「constructor 制約がついたジェネリクス型に文字列型や値型が渡せる」という事が判りました(僕が知りました)。
と、いうことで、ちょっと調べてみました。

constructor 制約とは、下記のようにジェネリクスの型指定に constructor と書く事で定義される制約です。

type
TConstructorConstraint<T: constructor> = class
end;

具体的には、この制約を課されると「引数無しの Create を持った型しか指定できない」という制約です。
この制約の最大の特徴は T が 「どんな型か全く知らなくても」インスタンスを 生成できる、ということです。
これによって、何も知らなくても有効なインスタンスの存在を保証できます。

……と、まあ原義はさておき、上述の様にプリミティブ型である String 型や Integer 型を指定できるのです。
当然プリミティブな型なので Create なんてコンストラクタメソッドを持っているわけがありません。
これはどういった事でしょうか。
これを検証するために、下記のコードを書きました。

unit Unit1;
 
interface
 
type
// interface 部に定義すると全員に見える
// 引数無しの Create は持っていないクラス
TBar = class
public
constructor Create(const iDummy: Integer); reintroduce;
end;
 
procedure Test;
 
implementation
 
uses
System.Rtti;
 
type
// constructor 制約を課したジェネリック型クラス
TConstructorConstraint<T: constructor> = class
private
FValue: T;
public
constructor Create; reintroduce;
function ToString: String; override;
end;
 
// 引数無しの Create を持つクラス
TFoo = class
public
constructor Create; reintroduce;
end;
 
// 動的配列型
TStringDynArray = array of String;
 
// 集合型
TFactor = (Windows, MacOSX, Android, iOS, WindowsPhone);
TSet = set of TFactor;
 
{ TConstructorConstraint<T> }
 
constructor TConstructorConstraint<T>.Create;
begin
inherited Create;
 
// T の型は知らないけど Create を呼び出せる!
FValue := T.Create;
end;
 
// T の型情報を出力する
function TConstructorConstraint<T>.ToString: String;
var
Rtti: TRttiContext;
Field: TRttiField;
FieldType: TRttiType;
begin
Result := '';
 
Rtti := TRttiContext.Create;
try
Field := Rtti.GetType(ClassInfo).GetField('FValue');
FieldType := Field.FieldType;
 
Result := Field.Name + ': ' + FieldType.ToString + ';';
 
if (FieldType.IsPublicType) then
Result := Result + ' Public;';
 
if (FieldType.IsManaged) then
Result := Result + ' Manged;';
 
if (FieldType.IsInstance) then
Result := Result + ' Instance;';
 
if (FieldType.IsOrdinal) then
Result := Result + ' Ordinal;';
 
// Record は constructor 制約では指定できないので、ここは表示されない
if (FieldType.IsRecord) then
Result := Result + ' Record;';
 
if (FieldType.IsSet) then
Result := Result + ' Set;';
finally
Rtti.Free;
end;
end;
 
{ TFoo }
 
constructor TFoo.Create;
begin
inherited Create;
 
// 生成時に表示される
Writeln('TFoo Created !');
end;
 
{ TBar }
 
constructor TBar.Create(const iDummy: Integer);
begin
inherited Create;
 
// 引数無しの Create ではないため、表示されない
Writeln('TBar Created !');
end;
 
// 生成して情報を出力する
procedure Test;
var
Foo: TConstructorConstraint<TFoo>;
Bar: TConstructorConstraint<TBar>;
Str: TConstructorConstraint<String>;
Int: TConstructorConstraint<Integer>;
Ary: TConstructorConstraint<TStringDynArray>;
Sets: TConstructorConstraint<TSet>;
begin
Foo := nil;
Bar := nil;
Str := nil;
Int := nil;
Ary := nil;
Sets := nil;
try
Foo := TConstructorConstraint<TFoo>.Create;
Bar := TConstructorConstraint<TBar>.Create;
Str := TConstructorConstraint<String>.Create;
Int := TConstructorConstraint<Integer>.Create;
Ary := TConstructorConstraint<TStringDynArray>.Create;
Sets := TConstructorConstraint<TSet>.Create;
 
Writeln(Foo.ToString);
Writeln(Bar.ToString);
Writeln(Str.ToString);
Writeln(Int.ToString);
Writeln(Ary.ToString);
Writeln(Sets.ToString);
 
Readln;
finally
Sets.Free;
Ary.Free;
Int.Free;
Str.Free;
Bar.Free;
Foo.Free;
end;
end;
 
end.

様々なジェネリック型を定義して、生成、その情報を出力、とするだけのプログラムです。
ここでは、クラス型、文字列型、整数型、動的配列型、集合型、を指定してみました。
重要なのは、クラス型以外、Create なんてメソッドは持っていない!ということです。

では、このプログラムを動かしてみると…

TFoo Created !
FValue: TFoo; Instance;
FValue: TBar; Public; Instance;
FValue: string; Public; Manged;
FValue: Integer; Public; Ordinal;
FValue: TStringDynArray; Manged;
FValue: TSet; Set;

こんな風になりました!
TFoo, TBar はクラスなので "Instance" と表示されています。
また、TBar は、interface 部で定義されているので公開されている型 "Public" と表示されています。
そして、string と動的配列型は "Managed" と表示されています。これはコンパイラがその型の生成と廃棄を担っていることを示します。
つまり、string と動的配列型は、本当は管理されたメモリを持つ参照型であるため、このように表示されています。
また、Integer は Ordinal…順序型, 集合型は Set と出ました。これはそれぞれの型そのものですね。

ということで、本当に値型や文字列型が Create というメソッドで生成されてしまいました。
本来、そのようなメソッドを持たない型にも関わらず、です。

では、これらの型の生成は実際にはどのようなコードになっているのでしょうか?
それを見るために CPU ビューで逆アセンブルされたコードを見てみました。

// TFoo の生成
Project1.dpr.28: FValue := T.Create;
00407D7A B201             mov dl,$01
00407D7C A158724000       mov eax,[$00407258]
00407D81 E85AF6FFFF       call TFoo.Create      // 初期化コード
00407D86 8B55FC           mov edx,[ebp-$04]
00407D89 894204           mov [edx+$04],eax


// TBar の生成
Project1.dpr.28: FValue := T.Create;
00407DCE B201             mov dl,$01
00407DD0 A114734000       mov eax,[$00407314]
00407DD5 E8BACDFFFF       call TObject.Create   // 初期化コード
00407DDA 8B55FC           mov edx,[ebp-$04]
00407DDD 894204           mov [edx+$04],eax


// 文字列の生成
Project1.dpr.28: FValue := T.Create;
00407E22 8B45FC           mov eax,[ebp-$04]
00407E25 83C004           add eax,$04
00407E28 E843DDFFFF       call @UStrClr         // 初期化コード


// 整数型(順序型)の生成
Project1.dpr.28: FValue := T.Create;
00407E6E 8B45FC           mov eax,[ebp-$04]
00407E71 33D2             xor edx,edx           // 初期化コード
00407E73 895004           mov [eax+$04],edx


// 動的配列の生成
Unit1.pas.50: FValue := T.Create;
004D50F6 8B45FC           mov eax,[ebp-$04]
004D50F9 83C004           add eax,$04
004D50FC 8B1500394D00     mov edx,[$004d3900]
004D5102 E87D68F3FF       call @DynArrayClear   // 初期化コード


// 集合の生成
Unit1.pas.50: FValue := T.Create;
004D540E 8B45FC           mov eax,[ebp-$04]
004D5411 8A153C544D00     mov dl,[$004d543c]    // 初期化コード?
004D5417 885004           mov [eax+$04],dl

なんと、コンパイラマジックによって自動的にそれぞれの型の初期化コードが走っていました。
文字列や動的配列であれば、それらの内容をクリアする関数をコールしています。
順序型は 0 が代入されています(同じレジスタを xor するとレジスタの内容は 0 になる)。
集合型については、ちょっと判りませんが……
また、TFoo, TBaz については、それぞれ「引数無しの Create」が呼ばれています。
TFoo は定義されているので良いですが TBaz の場合基底クラスである TObject の Create が呼ばれました。
クラス型は全て TObject から派生しているので、constructor で制限を掛けても全てのクラスが生成できてしまいます。その Create が有効如何に関わらずです。
これは、constructor 制約の意義に関わる注意点です……実質意味が無い気がします……

ということで、 constructor 制約で実際に生成されるコードを見てみました。
結論としては、コンパイラが上手いことやってくれてる、っていうだけのお話でした。

ちなみに <T: class, constructor> というように class の制限も一緒につけると値型や文字列型は指定できなくなります。
また、<T: record, constructor> とすると、プリミティブ型しか指定できなくなります。つまり、クラス型は指定できません。

constructor 制約に値型や文字列型がわたせるのは、上記の "class", "record" のどちらも指定していないため、どっちも通るよ!っていう事なのだと思います。

それと、軽く流してしまいましたがジェネリックで指定された型が何型なのかは拡張 RTTI メソッド群を使えば取得できます。
詳しくは、上記のコード中の TConstructorConstrain クラスの ToString メソッドを参照してください。

2013年6月15日土曜日

XE4 Update 1

2013/06/12 に XE4 Update 1 が発表されました。

XE4 Update 1

XE4 Update 1 リリースノート

これで、FireMonkey の「最小化問題」と「タスクバーのコンテキストメニュー問題」は解決したのですが、まだ問題が発生しているようです。
それは、タスクバーのボタンを押しても、最小化ができない、という問題です。
通常、タスクバーでアプリケーションのボタンを押すと、アプリケーションが最小化し、もう一度押すと元のサイズに戻る、という動作をしますが、今回の Update でも、この問題は治っていないようです。
僕も気づいていませんでしたが…。
というのも、前のバージョンでは先の記事通り、そもそもタスクバーのボタンが上手く動作していなかったためです。

多分、直すのはそんなに難しくないと思われるので、時間があったら FixFMXForm.pas をアップデートしたいと思います。

ちなみに、現状の FixFMXForm を使っても、治ると言えば治ります。

2013年5月28日火曜日

Delphi で iOS を開発するためのマシン構成について。

とても今更ですが、僕がどのような構成で iOS アプリを開発しているか、そのマシン構成図を上げておきます。
VAIO Z は "Power Media Dock" という拡張ドックがあるので、その HDMI / USB ポートと KVM スイッチが常時接続された状態になっています。

VAIO Z シリーズは、どうやら終了のようです。
外付け拡張ドックに GPU / HDMI / USB 3.0 / Blueray を逃すというアイデアは秀逸でした。
個人的には大好きな一台です。

ちなみに、これも Delphi ML で貼った図になります。
図中の Mac mini は、最低ランクの一番安いものです(型番:MD387J/A)。